【Unity】端末の言語環境を取得する

unity3d-3

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Unity – Scripting API: Application.systemLanguageよりUnity開発メモ。

Unityでの端末の言語環境を取得するためには
Application.systemLanguageを使用します。
ローカライズさせたいときに使えそうです。

以下のスクリプトを作成して
アクションさせたいゲームオブジェクトにAdd componentします。
ソースはC#です。

void Start () {
	

		string deviceLanguage = Application.systemLanguage.ToString();
		Debug.Log (deviceLanguage);
		if(deviceLanguage == "Japanese"){
			Debug.Log ("日本語だよ");
		}  else if (deviceLanguage == "English"){
			Debug.Log ("英語だよ");

		} else {
			Debug.Log ("他の言語だよ");
		}
	}


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