Unityでのビルドエラー「Select a development team in the project editor」の解消メモ

■プログラミングを学ぶのに最適です。
未経験から仕事に繋がるエンジニア・デザイナーになりたいなら

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しばらく滞っていたゲームアプリ開発を再開します。
自身のモチベーション維持のため学習記録を残していきます。
Unityを使ったゲームアプリ開発のメモです。

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Unityでビルド後、以下のエラーが発生。

error CS1704: An assembly with the same name `Google.VersionHandler’ has already been imported. Consider removing one of the references or sign the assembly
Assets/PlayServicesResolver/Editor/Google.VersionHandler.dll (Location of the symbol related to previous error)
Assets/PlayServicesResolver/Editor/Google.VersionHandler_v1.2.14.0.dll (Location of the symbol related to previous error)

今回はUnityを再起動したらでなくなった。

■環境
Unity5.6.0f3
Mac OS Sierra 10.12.4
Xcode 8.3.2

参考URL

【Unity】Unity 5.5.1f1 に移行した際のエラー : すずしろ備忘Log

□参考書籍


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