初歩的なところでつまずいてしまったのでメモ。
Start()やUpdate()にDebug.Logを書いていたのですが、コンソールに表示されなくなってしまいました。
結論としてはコンソール内でエラー別に表示・非表示ができる機能があり、これの見落としです。
環境
Mac OS 10.9.2
Unity 4.3.4
目次
■コンソールにDebug.Logの文字を出す方法
・書き方
Debug.Log()
・変数を表示させる場合
var hensuu : int Debug.Log(hensuu);
・文字列を表示させる場合
Debug.Log("もじれつ");
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