nguiのコンポーネントのオンオフをスクリプトで行うメモ。
以下のスクリプトを作成して
アクションさせたいゲームオブジェクトにAdd componentします。
ソースはC#です。
[code]
//UISpriteの有効
this.GetComponent<UISprite>().enabled = true;
//UISpriteの向こう
this.GetComponent<UISprite>().enabled = false;
//Gameobject"Player"を検索してUISpriteを有効にする
GameObject.Find("Player").GetComponent<UISprite>().enabled = true;
[/code]
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