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VSCodeでUnityのコードが補完されない

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VSCodeでUnityのコードが補完されない

gameObjectやらTransformなど基本的なワードが補完されなくて困りました。

対応策の結論としてはVSCodeを使うのをやめて「Visual Studio」に乗り換えました。
「Visual Studio」では問題なく動作。

Visual Studioを使っているものだと思ったらVSCodeを使っていたというね…

VSCode内で↓のエラーがずっと出ていました。

The command could not be loaded, possibly because:

  * You intended to execute a .NET application:

      The application ‘restore’ does not exist.

  * You intended to execute a .NET SDK command:

      No .NET SDKs were found.

Download a .NET SDK:

Learn about SDK resolution:

やったこと

.UNITYの再インストール
.NET NDKを再インストール

VSCode とVisual Studioの違い

Visual StudioVSCode
エディションによって有料オープンソースのため無料
重め軽量
統合開発環境(IDE)で、エディタ、コンパイラ、デバッガーなどの開発に必要な機能がすべて含まるソースコードエディタで、コンパイル機能なし

Visual Studioが有料扱いになる「エンタープライズ組織」とは、【PC 250 台超、または年間収入 100 万米ドル超の組織】

個人開発者の場合は該当しません。

https://visualstudio.microsoft.com/ja/vs/compare/

Visual Studioの設定

Unityから開く外部エディタをVisual Studioに設定します。

Unityメニュー > Edit > Preferences

External ToolsのExternal Script Editorを「Visual Studio」に指定します。


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