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【Unity】端末の言語環境を取得する

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unity3d-3

Unity – Scripting API: Application.systemLanguageよりUnity開発メモ。

Unityでの端末の言語環境を取得するためには
Application.systemLanguageを使用します。
ローカライズさせたいときに使えそうです。

以下のスクリプトを作成して
アクションさせたいゲームオブジェクトにAdd componentします。
ソースはC#です。

[code]
void Start () {

string deviceLanguage = Application.systemLanguage.ToString();
Debug.Log (deviceLanguage);
if(deviceLanguage == "Japanese"){
Debug.Log ("日本語だよ");
} else if (deviceLanguage == "English"){
Debug.Log ("英語だよ");

} else {
Debug.Log ("他の言語だよ");
}
}

[/code]

目次

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