UE4.15の作業メモの記録。
iPhoneでの動作テストApp storeに「UDK Remote」が更新されていなくて動かない模様。
マーケットプレイスにあるMobile Remote Control:MSTF:Code Plugins (有料)を試す。
メリットとして「デバイスで起動=>iPhone」を選び起動させるときのコンパイルする時間が省ける。
- ・【PC側の操作】プラグイン購入後、Epicランチャーからエンジンへ追加する。
-
メニュー>編集 > Pluginsを開く。
Remote ControlのEnabledにチェックをいれて
Restart Now を押す。プラグインを有効にする。 -
・【iPhoneの操作】App storeでUE Remote Control on the App Storeをダウンロードし起動。
起動画面の左下にIPが書かれているのを確認。右上の設定ボタンは複数プレイするときのコントローラー識別ID。
シングルプレイの場合には設定不要 -
・【PC側の操作】
Unreal Editor > preferencesからエディタの環境設定を開く。
プラグイン>Remote Control >First Controllerを開く。
Communication =Wi-Fi
IP Address = UE Remote Controlに表示されたIPを書き込む。 -
・【PC側の操作】
レベルエディタでプレイを押してiPhoneで操作する。
環境
Mac OS 10.12.3 Sierra
UE4.15.1
iOS 10.3.1
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