UNREAL ENGINE

【UE4】ウィジェットボタンの表示・非表示切り替え

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2017/04/25

UE4.15の作業メモの記録。

UMGのボタンの表示・非表示切り替え。
項目があることに全然気がつかなかった

UMG側の詳細にはボタンの表示・非表示をするための項目がある。

Behavior > 可視性 
初期値が「Visible」、「Hidden」にすることでUGM上は表示されるが
プレビュー上では非表示になる。

Ue4

イベントで表示させるときには
Set Visibilityノードを使う。
ターゲットに非表示にしたボタンを繋いで、
In Visibilityの項目で「Hidden,Visibie」を切り替える。

Ue4

環境

Mac OS 10.12.3 Sierra
UE4.15.1

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