【Unity】nguiのコンポーネントのオンオフをスクリプトで行う

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nguiのコンポーネントのオンオフをスクリプトで行うメモ。

以下のスクリプトを作成して
アクションさせたいゲームオブジェクトにAdd componentします。
ソースはC#です。

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//UISpriteの有効
this.GetComponent<UISprite>().enabled = true;

//UISpriteの向こう
this.GetComponent<UISprite>().enabled = false;

//Gameobject"Player"を検索してUISpriteを有効にする
GameObject.Find("Player").GetComponent<UISprite>().enabled = true;



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