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Unityでのビルドエラー「Select a development team in the project editor」の解消メモ

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しばらく滞っていたゲームアプリ開発を再開します。
自身のモチベーション維持のため学習記録を残していきます。
Unityを使ったゲームアプリ開発のメモです。

Unityでビルド後、以下のエラーが発生。

error CS1704: An assembly with the same name `Google.VersionHandler’ has already been imported. Consider removing one of the references or sign the assembly
Assets/PlayServicesResolver/Editor/Google.VersionHandler.dll (Location of the symbol related to previous error)
Assets/PlayServicesResolver/Editor/Google.VersionHandler_v1.2.14.0.dll (Location of the symbol related to previous error)

今回はUnityを再起動したらでなくなった。

■環境
Unity5.6.0f3
Mac OS Sierra 10.12.4
Xcode 8.3.2

目次

Unityのことでわからなくなってつまづいたらネットで聞いてみよう!

質問をすると答えてくれるQ&Aサイト「teratail(テラテイル)」ではUnityの質問が5000件以上あり、
毎日様々な質問が投稿されています。

Q&Aサイトなんてたくさんあるじゃないかと言われてしまいそうですが、
teratailの良いところはエンジニアが抱える問題の解決を全力でサポートするところ。
つまりプログラミング、エンジニアリングに特化している点です。

WordPressフォーラムよりも早く返答がくることもありますので、
わからなくなったことを溜め込まずにサクッと解決してしまいましょう。
WordPressの情報収集にもおすすめです。

>>エンジニア特化型Q&Aサイト「teratail」の詳細はこちら[公式サイト]

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参考URL

【Unity】Unity 5.5.1f1 に移行した際のエラー : すずしろ備忘Log

□参考書籍

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