【Unity】uguiが画面に表示されないときにチェックする項目
自身のモチベーション維持のため学習記録を残していきます。
【Unity3dゲーム作成】EasyTouch5 スクリプト説明
自身のモチベーション維持のため学習記録を残していきます。 Unityを使ったゲームアプリ開発のメモです。 タップ、ダブルタップやドラッグ、長押しなどの処理を簡単に操作できる便利アセット「Easy Touch 5 : Touchscreen & Virtual Controls」を使った処理のメモ。 「Easy Touch 5 」はジョイスティックボタンやPlayMakerにも対応しています。 マニュアルはEasyTouchBundle > EasyTouch > _Documentation > ...
【Unity3dゲーム作成】EasyTouch5を使ってタップしたゲームオブジェクトの名前を取得する方法
自身のモチベーション維持のため学習記録を残していきます。
【Unity3dゲーム作成】uGUI のTEXTをスクリプトから変更する
自身のモチベーション維持のため学習記録を残していきます。
【Unity3dゲーム作成】入力が面倒いDebug.Logをスニペットにして楽する
自身のモチベーション維持のため学習記録を残していきます。
【Unity3dゲーム作成】ugui のボタンをおした時にスクリプトを実行させる
自身のモチベーション維持のため学習記録を残していきます。
【Unity3dゲーム作成】TouchScript使用、uguiが重なったときに3Dオブジェクトをクリックさせない方法
自身のモチベーション維持のため学習記録を残していきます。
【Unity3dゲーム作成】プロジェクト内で検索したときにRequest error (error)がでるときの解決法
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【Unity3dゲーム作成】Unity2017のインストール方法
自身のモチベーション維持のため学習記録を残していきます。
【Unity3dゲーム作成】iOSアプリのアップデート170707版
自身のモチベーション維持のため学習記録を残していきます。
【Unity3dゲーム作成】Unity Adsの導入
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【Unity3dゲーム作成】iOSのadmobバナーを表示させる
自身のモチベーション維持のため学習記録を残していきます。
【Unity3dゲーム作成】C#スクリプトでImageのGetComponentが補完されないときの対処法
自身のモチベーション維持のため学習記録を残していきます。
【Unity】ProjectウィンドウのFavoritesを使う
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Unityでのビルドエラー「Select a development team in the project editor」の解消メモ
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【アプリ開発5日目】Xcodeでのビルドエラー「Select a development team in the project editor」の解消メモ
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【アプリ開発4日目】Unityのクォータ二オンが難しい
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【アプリ開発3日目】UnityのLayer Ignore Raycastをつかう
自身のモチベーション維持のため学習記録を残していきます。
【アプリ開発2日目】UnityのPost Processingを使う
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【アプリ開発1日目】Unity5.4.2へアップデート
自身のモチベーション維持のため学習記録を残していきます。